На волне заоблачного успеха Skyrim в сети уже пошли слухи о следующей части Она уже в разработке и по слухам она будет в жаркой местности с пустынями и оазисами, которые будут напоминать культуру арабских стран. Главной расой живущей там будут каджиты. Сюжет будет завязан вокруг похитителей древнего кинжала с помощью которого можно перемещатся во времени. По слухам в игре будут игре будеут следующие особенности и интересные факты и слухи: * карта в 4 раза превышающая размер Скайрима * игровой процесс будет медленнее и реалистичнее * новй АИ который будет адекватно реагировать на все действия персонажа (например если попрыгать на месте перед нпс он выдаст что-то вроде "и что это черт возьми значит?" или просто покрутит пальцем у виска * будут присутсвовать летающие маунты и воздушные бои * будет возможность построить свое поселение * ига будет насчитывать тыщи непохожих друг на друга моделей благодаря новой системе ренерации всего и вся (не будет двух одинаковых мечей, предметов, нпс или врагов) * большенство игровых заданий будет занимать много часов прохождения * будет насчитыватся около 1000 второстепенных заданий * новая уникальная боевая система, точечные попадания, реалистичная расчлененка (каждый бой будет отдельным приключением), если вовремя не забинтовать рану или не вылечить вывихнутую конечность игроку будет становится хуже * в игре будет голод, потребность в еде, воде и сне * в команде разработчиков присутствуют около 60% создателей морровинда * в игре будет присутствовать новая система прокачки и опыта позволяющая убрать ограничение уровня и уровневую систему вообще * в игре будет система генерации оружия и предметов екипировки * будет возможность убить каждого нпс в игровом мире * игра строится на новом еще не анонсированном движке который будет выдавать мощнейшую картинку * начало игры будет зависить от выбора рассы, по слухам при выборе расы каджитов в начале игры вы будете непосредственно учавствовать в ограблении гробницы и станете свидетелем кражи кинжала * будет шанс умереть случайной смертью от укуса ядовитого насекомого, если вовремя не вылечится * в игре будет новая расса напоминающая полуросликов или дворфов, они будут гостями с далекой пока не названной страны * песок будет физическим обьектом, который будет менятся от взяемодействия игроком * несколько концовок * кодовое название игры на стадии разработки TES6:Alliance of Peace * игра в разработке уже почти полтора года * игра выйдет на консолях нового поколения в конце 2014 года
Работа над серией началась в 1992 году, когда сотрудники компании Bethesda Softworks, ранее специализировавшейся в основном на спортивных играх, приняли решение изменить жанр своей будущей игры Arena, сделав её ролевой игрой вместо файтинга.
Работа над серией началась в 1992 году, когда сотрудники компании Bethesda Softworks, ранее специализировавшейся в основном на спортивных играх, приняли решение изменить жанр своей будущей игры Arena, сделав её ролевой игрой вместо файтинга.
на данный момент 6 версия игры это самая новая,забыл написать блин)